Unity Runtime Fee (2023): đổi mô hình giá theo lượt cài đặt và cơn phản nộ của cộng đồng nhà phát triển game
Ngày 12/9/2023 Unity công bố phí "runtime" tính theo mỗi lượt cài đặt game từ 1/2024. Nhiều nhà phát triển, trong đó có Innersloth và Mega Crit, phản đối vì cách tính, tính hồi tố và niềm tin bị tổn hại. Chỉ 10 ngày sau Unity phải sửa điều khoản, và đến tháng 9/2024 huỷ hẳn khoản phí. Phân tích về quản lý thay đổi giá với một hệ sinh thái bên thứ ba phụ thuộc vào nền tảng.