Glitch của Tiny Speck (2011–2012): đóng trò chơi, giữ lại công cụ chat nội bộ và chuyển hướng thành Slack
Tiny Speck của Stewart Butterfield ra mắt trò chơi trực tuyến Glitch tháng 9/2011, rồi đưa trở lại giai đoạn beta chỉ hai tháng sau. Ngày 9/12/2012 trò chơi đóng cửa vì sức hút hạn chế. Công cụ nhắn tin nội bộ đội dùng khi làm game trở thành nền tảng của Slack, và công ty đổi tên thành Slack Technologies. Bài học về chuyển hướng (pivot) phạm vi sản phẩm dựa trên bằng chứng.