Daikatana (Ion Storm, 1997–2000): đổi engine giữa chừng và mốc Giáng sinh 1997 trễ gần ba năm
Daikatana của John Romero được hứa ra mắt cuối năm 1997. Sau khi xem bản demo Quake II, nhóm quyết định chuyển từ engine Quake sang Quake II nhưng tới tháng 2/1998 mới nhận được mã nguồn. Hàng loạt thành viên nghỉ việc, trò chơi phát hành tháng 5/2000 và bị chấm điểm thấp. Bài học về quyết định thay đổi nền tảng kỹ thuật khi chưa đánh giá tác động lên đường găng.