Facebook (2012): đặt cược HTML5 cho ứng dụng di động, chất lượng trải nghiệm kém và quyết định xây lại ứng dụng gốc
Facebook từng xây ứng dụng di động chủ yếu bằng HTML5 để dùng chung mã trên mọi nền tảng, nhưng ứng dụng chậm và bị chê. Năm 2012, công ty xây lại ứng dụng iOS bằng mã gốc. Tại TechCrunch Disrupt ngày 11/9/2012, Mark Zuckerberg gọi việc đặt cược quá nhiều vào HTML5 là sai lầm lớn nhất của công ty; sau bản ứng dụng mới, người dùng xem số tin trên bảng tin nhiều gấp đôi. Bài học về để yêu cầu chất lượng quyết định lựa chọn công nghệ.