Số 413Quản lý Tiến độ
Skull and Bones (Ubisoft, 2013–2024): khoảng mười năm phát triển và chuỗi lùi lịch phát hành
Skull and Bones khởi đầu năm 2013 như phần mở rộng của Assassin’s Creed IV, công bố tại E3 2017 với dự kiến ra mắt 2018. Trò chơi bị lùi lịch nhiều lần qua các năm tài chính, cuối cùng phát hành 16/2/2024. Kotaku đưa tin dự án vượt ngân sách nhiều lần và khó huỷ vì nhận trợ cấp lớn. Bài học về chuỗi lùi lịch khi tầm nhìn sản phẩm không ổn định.
0 lượt thích 0 lượt đánh giá hữu ích 0 bình luận24/09/2026