Số 66Quản lý Nguồn lực
Văn hoá “crunch” khi phát triển Cyberpunk 2077: cái giá của việc dùng làm thêm giờ để cứu tiến độ
CD Projekt Red từng tuyên bố tránh “crunch” bắt buộc, nhưng tháng 9/2020 lại yêu cầu toàn studio làm việc 6 ngày/tuần trước hạn phát hành. Trò chơi bị lùi lịch nhiều lần, ra mắt 10/12/2020 với phiên bản console lỗi nặng và bị gỡ khỏi PlayStation Store. Phân tích quản lý đội, động lực và ước lượng nguồn lực.
0 lượt thích 0 lượt đánh giá hữu ích 0 bình luận26/03/2026