Số 324Quản lý Nguồn lực
Anthem của BioWare (Canada): gần bảy năm phát triển, chỉ khoảng 18 tháng sản xuất thật sự và làn sóng nghỉ vì kiệt sức
Anthem được công bố hoành tráng tại E3 2017 nhưng khi đó gần như chưa có màn chơi nào hoàn chỉnh. Phần lớn trò chơi chỉ thật sự được làm trong khoảng 18 tháng cuối, chuyên gia engine Frostbite bị điều sang dự án khác và nhiều nhân viên phải nghỉ dài ngày theo chỉ định của bác sĩ. Bài học về hoạch định nguồn lực, giữ người có kỹ năng then chốt và cái giá của việc dựa vào "nước rút" cuối dự án.
0 lượt thích 0 lượt đánh giá hữu ích 0 bình luận11/09/2026