- Kỹ thuật ra quyết định trong nhóm · Group Decision-Making Techniques
- Các cách nhóm đi đến quyết định: nhất trí tuyệt đối (unanimity – mọi người đồng ý), đa số (majority – trên 50%), đa số tương đối (plurality – phương án nhiều phiếu nhất dù chưa quá bán), độc đoán (autocratic – một người quyết), và đồng thuận (consensus – mọi người chấp nhận và cam kết ủng hộ dù không phải ai cũng thích nhất). Có thể kết hợp với phân tích quyết định đa tiêu chí. Chọn cách nào tuỳ thời gian, mức quan trọng và mức cam kết cần có; cách thức nên thống nhất trước trong quy tắc cơ bản.
- Biểu quyết khi ra quyết định nhóm · Voting: Unanimity, Majority, Plurality, Autocratic
- Các cách ra quyết định nhóm khi thu thập yêu cầu: nhất trí (unanimity) — mọi người đồng ý, có thể dùng Delphi để đạt; đa số (majority) — hơn 50% thành viên ủng hộ, nên dùng nhóm số lẻ để tránh hoà; đa số tương đối (plurality) — phương án được nhiều phiếu nhất dù chưa quá bán; độc đoán (autocratic) — một người quyết định thay cả nhóm.
- Bảy mức uỷ quyền · Seven Levels of Delegation (Delegation Poker)
- Thang của Management 3.0 cho thấy uỷ quyền không phải "có hoặc không" mà có bảy mức: (1) Ra lệnh – tôi quyết; (2) Thuyết phục – tôi quyết và giải thích; (3) Tham vấn – hỏi ý kiến rồi tôi quyết; (4) Đồng thuận – cùng quyết; (5) Tư vấn – tôi góp ý, bạn quyết; (6) Hỏi lại – bạn quyết rồi cho tôi biết; (7) Uỷ thác hoàn toàn. Trò chơi Delegation Poker giúp đội và người quản lý thống nhất mức cho từng loại quyết định, ghi lên bảng uỷ quyền (delegation board).
- Uỷ quyền · Delegation
- Việc giao cho người khác một nhiệm vụ kèm quyền hạn tương ứng để hoàn thành, trong khi người giao vẫn giữ trách nhiệm giải trình (accountability) về kết quả cuối cùng. Uỷ quyền tốt cần: chọn đúng người, nêu rõ kết quả mong muốn và tiêu chí hoàn thành, xác định mức tự quyết, cung cấp nguồn lực, thống nhất điểm kiểm tra và không thu hồi việc giữa chừng. Uỷ quyền giúp PM tập trung vào việc chỉ PM làm được và phát triển năng lực cho đội.
- Không đồng ý nhưng cam kết · Disagree and Commit
- Nguyên tắc ra quyết định theo đó mọi người được khuyến khích phản biện thẳng thắn trong lúc thảo luận, nhưng khi quyết định đã được đưa ra thì tất cả cam kết thực hiện hết mình, kể cả người không đồng ý. Nguyên tắc gắn với văn hoá Intel thời Andy Grove và được Amazon đưa vào bộ nguyên tắc lãnh đạo. Nó giúp tránh cả hai thái cực: đồng thuận giả tạo và cản trở ngầm sau cuộc họp. Điều kiện để áp dụng tốt là ý kiến trái chiều thực sự được lắng nghe và người ra quyết định được xác định rõ.
- Mô hình ra quyết định Vroom–Yetton · Vroom–Yetton Decision Model
- Mô hình của Victor Vroom và Philip Yetton giúp người lãnh đạo chọn mức độ để đội tham gia vào một quyết định, từ tự quyết (AI, AII), tham vấn từng người hoặc cả nhóm (CI, CII) đến để nhóm cùng quyết (GII). Lựa chọn dựa trên một chuỗi câu hỏi về yêu cầu chất lượng của quyết định, thông tin người lãnh đạo đang có, mức cần sự chấp thuận của đội và thời gian cho phép. Ý chính: không có một cách ra quyết định đúng cho mọi tình huống.
- Kỹ thuật Delphi băng rộng · Wideband Delphi
- Biến thể của kỹ thuật Delphi dùng cho ước lượng, được Barry Boehm mô tả trong cuốn Software Engineering Economics (1981). Các chuyên gia ước tính độc lập, người điều phối tổng hợp kết quả, sau đó cả nhóm họp thảo luận những điểm chênh lệch lớn và giả định khác nhau, rồi ước tính lại ẩn danh qua nhiều vòng cho đến khi các con số hội tụ. Planning Poker trong agile là phiên bản gọn nhẹ của ý tưởng này.