- Vòng đời lặp và vòng đời tăng dần · Iterative and Incremental Life Cycles
- Theo Agile Practice Guide: vòng đời lặp (iterative) phát triển sản phẩm qua các chu kỳ lặp lại, tinh chỉnh dần dựa trên phản hồi, phạm vi thường được xác định sớm nhưng ước tính thay đổi khi hiểu sâu hơn; vòng đời tăng dần (incremental) chuyển giao từng phần chức năng hoàn chỉnh dùng được qua các lần nối tiếp. Vòng đời agile/thích ứng kết hợp cả hai; vòng đời dự đoán (predictive) xác định phạm vi, tiến độ, chi phí từ đầu.
- Cách tiếp cận lai · Hybrid Approach
- Kết hợp yếu tố của cách tiếp cận dự đoán và thích ứng trong cùng một dự án, ví dụ lập kế hoạch và mua sắm phần cứng theo kiểu dự đoán, phát triển phần mềm theo vòng lặp ngắn. Lựa chọn dựa trên đặc điểm của từng sản phẩm bàn giao, không phải sở thích; mục tiêu là giảm rủi ro và tăng giá trị chứ không phải "nửa nọ nửa kia" tuỳ tiện.
- Lập kế hoạch cuốn chiếu · Rolling Wave Planning
- Kỹ thuật lập kế hoạch lặp, trong đó công việc gần được lập chi tiết còn công việc xa hơn chỉ ở mức tổng quát, và được chi tiết dần khi có thêm thông tin. Đây là một dạng của lập kế hoạch dần chi tiết (progressive elaboration).
- Kế hoạch phát hành · Release Plan
- Kế hoạch xác định nhóm chức năng nào sẽ được đưa đến người dùng vào khoảng thời gian nào, thường gồm nhiều vòng lặp. Trong agile, kế hoạch phát hành dựa trên backlog đã ưu tiên và tốc độ thực tế của đội, được xem lại sau mỗi vòng lặp; trong hybrid, nó nối kế hoạch tổng thể với các Sprint.
- Thời điểm có trách nhiệm cuối cùng · Last Responsible Moment (LRM)
- Thời điểm muộn nhất có thể đưa ra một quyết định mà việc chưa quyết vẫn không loại bỏ một phương án quan trọng hoặc gây chi phí lớn. Trì hoãn quyết định khó đảo ngược đến LRM giúp có thêm thông tin và giữ các lựa chọn mở — một nội dung của nguyên tắc "trì hoãn cam kết" trong phát triển phần mềm Lean. LRM không phải cái cớ để chần chừ: quá thời điểm này, quyết định sẽ tự xảy ra theo mặc định với hậu quả xấu.
- Kiểm tra và thích ứng · Inspect and Adapt (I&A)
- Sự kiện lớn cuối mỗi PI, có toàn bộ ART và các bên liên quan, gồm ba phần: trình diễn hệ thống của PI (PI System Demo) cho thấy trạng thái thực của giải pháp; rà soát đo lường định lượng và định tính (ví dụ độ dự đoán, chỉ số dòng chảy); và hội thảo giải quyết vấn đề (problem-solving workshop) dùng phân tích nguyên nhân gốc (biểu đồ xương cá, 5 Whys, Pareto) để chọn vấn đề lớn nhất và tạo hạng mục cải tiến. Các hạng mục này đưa vào backlog cho PI Planning kế tiếp.
- Cổng giai đoạn · Phase Gate
- Điểm xem xét ở cuối một giai đoạn, nơi người có thẩm quyền so sánh kết quả với tiêu chí đã định và quyết định: tiếp tục sang giai đoạn sau, tiếp tục có điều chỉnh, làm lại, tạm dừng hoặc chấm dứt dự án. Còn gọi là phase review, stage gate, kill point. Thường dùng trong vòng đời dự đoán và trong quản trị của dự án hybrid.